De jongen speelde op de speeltuin en merkte niet op hoe de schemering verdikte en de nacht de aarde met een donkere sluier bedekte. Het werd onmiddellijk angstaanjagend, de held hoorde een vreemde ruzie achter de bomen en een lange zwarte figuur met een bleek gezicht gescheiden van de kofferbak. Ik herinner me verhalen over Slenderman, die in het bos verloren geraakt heeft. Niemand zou kunnen hebben gedacht dat de vogelverschrikker durf dicht bij de stad te komen, het monster is te bang voor het licht. Help de man weg van het achtervolging, het lijkt het schepsel van plan om het te vangen en jagen te starten. Het karakter loopt heel snel, hij heeft geen tijd om onder zijn voeten te kijken, dus je moet ervoor zorgen dat je tijd op de Z-toets drukt, zodat de jongen over de belemmeringen in de Slender Run springt.