De stickman werd onderworpen aan vreemde charmes, die hem naar de geschilderde wereld brachten. De held zag eruit als een onhandig mannetje, zorgeloos met potlood getekend. Zijn bewegingen werden ook ongemakkelijk. Dit maakte het personage van streek, hij wilde terugkeren naar huis, waar hij zich zelfverzekerd voelde. Maar hiervoor zal hij op een platform van ongekende hoogte moeten klimmen van een verscheidenheid aan kantoorbenodigdheden: gummen en potloden. Pas op voor scherpe knoppen, verzamel sterren. Gebruik veren om versnelling te geven aan de held. Gebruik de pijlen in de Stickman Jump om de stickman te sturen en onthoud dat de platforms voorbij zijn gegaan, als je mist, val dan naar beneden.