Een berenjong zag de ingang en ging ernaartoe, maar het bleek dat dit een Labyrintspel is. En nu, totdat de held de gloeiende uitgang bereikt, is er geen weg terug. Verspil geen tijd, begin te bewegen door de ASDW-sleutels te manipuleren. Gangen wind, verdeel in takken, draai. Aarzel niet om contact op te nemen met de kaart, deze bevindt zich in de linkerbovenhoek. Op het diagram wordt het karakter aangegeven door een blauwe pijl en de uitvoer is een heldere lichtstraal. Onthoud het pad en beweeg je zelfverzekerd om het level te voltooien. Als het op de manier is dat er aardige geschenken zijn, neem het dan.