Cubismen is dol op avonturen en heeft daarom niet geaarzeld om rond de zuidelijke kloven te reizen in de game Kubizman Jumper. Daar trof hij een prachtige waterval en bewonderde hem zo dat hij niet opmerkte hoe hij toevallig in het water was. Nu moet de kubus aan de oppervlakte worden geselecteerd uit ijswater, anders zal hij ziek worden. Het is heel moeilijk om dit te doen, het is onmogelijk om vast te houden aan de richels van de rots die het van alle kanten omringt. In aanvulling op de uitsteeksels, kunt u gemakkelijk struikelen op scherpe randen en waanzinnig zwaar pijn doen. Je moet kruipen, niet kruipen, maar van de ene naar de andere muur springen en zo behendig springen over alle obstakels.