Reiziger Shaggy op weg naar het oude kasteel verliest zijn trouwe vriend Scooby Le en is in wanhoop. Feit is dat Scooby in een diepe put viel juist toen hij de eigenaar inhaalde. Help arme mensen kan alleen een goede goochelaar, in staat om op magische wijze het slachtoffer overbrengen naar het oppervlak van de aarde. Shaggy vond een goede goochelaar, in staat om Scooby te helpen, maar om een succesvolle betovering te creëren, moet je de volgorde van het verplaatsen van dezelfde kaarten onthouden. In Scooby-Doo! Mystery Match belast je aandacht en probeert van de kaarten af te komen die de betovering gaan gebruiken.