Je personage kan op het oppervlak glijden. Vanaf het begin van de beweging zal hij geleidelijk snelheid opnemen en verder gaan. Je moet zijn reis comfortabel en veilig maken. Hiervoor moet je uiterst attent zijn. Op weg van zijn beweging zullen spikes worden gezien die uit de vloer steken. Als je geen tijd hebt om te reageren op het uiterlijk van een obstakel, dan zal het vierkant in een spijker crashen en in stukken breken.