Zwarte bal die de wereld rondreist, viel in een grot. Er was een instorting en hij bevond zich in een besloten ruimte. De bal zal altijd in beweging zijn. Vanaf de muren en het plafond van de grot springen scherpe doornen, die, als ze worden aangeraakt door een held, het in stukken scheuren. Door met de muis op het scherm te klikken, moet je de bal dwingen om de baan van zijn beweging te veranderen en deze zo te laten dat hij niet met spikes botst.