Objecten die vele jaren oud zijn, tijdens hun bestaan informatie verzamelen, worden belast met energie. Dit geldt vooral voor historische artefacten of objecten gemaakt van edelmetalen met of zonder stenen. De verzamelde energie kan een persoon op gunstige wijze beïnvloeden of schade toebrengen, afhankelijk van wie het eerder bezat. Er zijn veel legendes over verdomde juwelen. In het spel Spot The Differences Mess in the Museum bezoek je het museum, waar veel oude dingen worden verzameld, toen het ongelooflijke hier gebeurde, hun energie met elkaar verweven en een beeld schetste van een fata morgana, een bijna exacte kopie van de hal met tentoonstellingen. Om dit fenomeen te corrigeren, moet je de verschillen tussen de afbeeldingen vinden.