Tijdens de reis is er iets, en onze aap wordt voortdurend ergens heen gestuurd. Daarom worden onvoorziene situaties niet voorkomen. In het spel Monkey Go Happy Stage 300 werd iets soortgelijks gevormd. Monkey ging op bezoek bij vrienden en werd een beetje verdwaald. Toen ze zich realiseerde dat de nacht op de weg kon komen, begon het bovendien te regenen, ze begon beschutting te zoeken. Ik kwam een grot tegen en de heldin glipte snel naar binnen. De stenen nis was bewoond, een kluizenaar vestigde zich erin. Hij is klaar om te delen met de reiziger bescheiden huisvesting en voedsel, maar kan haar niet behandelen, omdat hij geen vuur kan ontsteken. Het hout is nat geworden, je hebt iets droogs nodig. Help de aap om alle problemen op te lossen.