In het tweede deel van het spel Sokoban 3d Hoofdstuk 2 ga je door de fascinerende Sokoban-puzzel. Voordat je op het scherm ziet, zie je een speeltuin in een driedimensionale wereld. Op bepaalde plaatsen staan u200bu200bgekleurde kubussen. U kunt de pijlen gebruiken om een u200bu200bervan te besturen. Op het speelveld worden speciale plaatsen gemarkeerd met kruisjes. Je zult andere objecten met je kubus moeten duwen om ze op deze plaatsen te plaatsen. Zodra je dit doet, geven ze je punten en ga je naar het volgende niveau.