Robots zijn in wezen machines die defect kunnen raken, maar ze kunnen worden gerepareerd door kapotte onderdelen te vervangen door repareerbare onderdelen. Onze held in Repair Programming is een robotmonteur. Hij is bezig zijn eigen soort te repareren. Maar een robot heeft een duidelijk en begrijpelijk algoritme van acties nodig, het is niet een persoon die kan doen wat hij wil en kan gaan waar hij wil. Links van het paneel bevinden zich de bedieningshendels. Door de benodigde vierkanten aan te sluiten, geeft u de opdracht aan de robot om te bewegen, roteren. Je moet de verspreide delen in het doolhof verzamelen en ze met een kapotte robot afleveren.