Favorieten

Spring me

Spel Jump Me

Spring me

Jump Me

De schaakridder voelde zich altijd als een vreemde op het bord. Hij is radicaal anders dan andere stukken en maakt bewegingen in een speciale rechte hoek. Toen hem een u200bu200bongewoon incident overkwam, werd hij opgezadeld door een dappere Tempelier. Hij verloor zijn paard tijdens de reis en de held heeft zijn belangrijke missie nog niet voltooid. Zijn taak is geheim en zelfs op straffe van de dood zal de held de essentie ervan niet onthullen, maar zal je hem helpen. Omdat hij zich in de schaakwereld bevond en een schaakridder opzadelde, zal hij op deze manier moeten bewegen. Help de held door het puin te komen door op zwarte en witte cellen te springen. De taak is om uw merktekens op elk zwart vierkant achter te laten. Het aantal stappen is beperkt en je kunt in Jump Me niet op een reeds voltooide print stappen.