In het tweede deel van Slimoban 2 ga je door met het verkennen van verschillende oude kerkers met een jonge archeoloog genaamd Thomas. De eerste ondergrondse hal verschijnt voor je op het scherm. Het zal je karakter bevatten. Op verschillende plaatsen zijn verschillende gouden munten en oude artefacten te vinden. Met behulp van de bedieningstoetsen moet je je held dwingen een bepaalde route te volgen en deze objecten te naderen. Zodra hij ze pakt, ontvang je een bepaald aantal punten. Overal zullen verschillende vallen en afvuurmechanismen worden geplaatst. Je zult een route moeten bouwen om je held vooruit te helpen, zodat je held niet doodgaat en de plek kan bereiken die je nodig hebt.