Een van de in het rood geklede bedriegers werd uit het schip gegooid. Hij probeerde, zoals altijd, iets te breken en overdreef het, met als resultaat dat hij in de ruimte belandde. Na een beetje in het vacuüm te hebben gevlogen, besloot hij op de dichtstbijzijnde asteroïde te landen. Maar hij had geen idee dat de landingsplaats zo verraderlijk zou zijn. De asteroïde bleek vreemd te zijn, bestaande uit ongebruikelijk materiaal. Zwarte blokken zijn stabiel en witte blokken kunnen er doorheen, maar dan harden ze uit en worden zwart. Help de held om bij de kleine gouden kubus te komen door slim gebruik te maken van de eigenschappen van ongebruikelijke materialen. Elke stap moet duidelijk worden gepland, anders is de weg die voor je ligt niet in Red Man Imposter.