Als er onderweg een obstakel is dat niet kan worden omzeild of vernietigd, worden andere methoden gebruikt in de spelwereld, en een daarvan is teleportatie. Het was deze vaardigheid die het personage van het spel Teleport Jumper, de groene kubusman, ontving. Hij weet hoe hij door muren moet lopen, maar over korte afstanden. Als de muur breed is, zal de doorloop mislukken. Om de vaardigheden te implementeren, drukt u gewoon op de spatiebalk en als u een blauwe kubus aan de andere kant ziet, kunt u ernaartoe gaan door nogmaals op dezelfde toets te drukken. Als de kubus rood is, is teleportatie onmogelijk. De taak is om bij het ronde zwart-witte portaal in de Teleport Jumper te komen.