De begraafplaats is geen plek waar je wandelingen onder de maan wilt maken. Als je hier op een donkere nacht bent, dan had je een reden en goed genoeg. De held van het spel Cemetery Escape 2 stond op het punt thuis naar bed te gaan toen hij hoorde dat iemand zijn huis probeerde binnen te komen. Met een zware knuppel bewoog de eigenaar zich om de indringer te ontmoeten, maar toen hij hoorde dat er iemand was, besloot hij weg te rennen. In plaats van te kalmeren, begon de held de overvaller te achtervolgen. En toen hij tot bezinning kwam en om zich heen keek, realiseerde hij zich dat hij op het kerkhof was, en de indringer rende weg. De achtervolger begreep er niets van, keek om zich heen en realiseerde zich dat hij niet wist waar hij heen moest. Help de arme kerel in Cemetery Escape 2.