Kunnen tellen is één ding, maar snel tellen is een tweede. In Run and Count moet je precies dat doen zodat de held naar het einde van het level kan rennen en je kan prijzen. Op het pad van de held verschijnen getallen twee in een kolom. Er verschijnt een voorbeeld onderaan en je moet het snel oplossen en het juiste antwoord kiezen uit twee cijfers. Vervolgens moet de held ofwel springen als het juiste antwoord hoger is, of verder rennen als het nummer zich direct in het bewegingspad bevindt. Vóór het spel verschijnt een zeer gedetailleerde instructie in afbeeldingen met duidelijke aanwijzingen, het zal je oriënteren en voorkomen dat je fouten maakt, en dan hangt alles af van je vermogen om wiskundige voorbeelden snel op te lossen in Run and Count.