In het nieuwe spannende Jumper-spel ontmoet je een grappig klein zwart wezen. Vandaag zal onze held leren hoog te springen, en jij zult hem hierbij helpen. Voor je op het scherm zal zichtbaar zijn voor je personage dat op de grond staat. Op een bepaalde hoogte zie je een houten balk, die zich direct boven onze held bevindt. Daarboven zal nog een balk zijn bezaaid met spikes. Als je held er minstens één aanraakt, zal hij sterven. Jouw taak is om de kracht van de sprong te berekenen door op de held te klikken met behulp van een speciale vulschaal en, als je klaar bent, het personage het te laten maken. Als je alles goed hebt berekend, springt je personage op de balk en krijg je hiervoor punten.