Een jonge kerel viel door het portaal en kwam in een nogal vreemde wereld terecht. Nu moet je in het spel Plangman de held helpen om eruit te komen. Voor je op het scherm zie je een bepaalde structuur waarin je personage zich zal bevinden. Boven het gebouw zullen streepjeslijnen zichtbaar zijn. Ze geven het woord aan dat je moet raden. Je zult de held moeten dwingen om door de locatie te bewegen en verschillende soorten sleutels te verzamelen. Met deze sleutels kan je personage dozen openen. Daarin zie je letters van het alfabet en soms verschillende aanwijzingen. U moet het woord uit deze letters halen. Als je het juiste antwoord geeft, krijg je punten en ga je naar het volgende niveau van het Plangman-spel.