Door rode stippen te plaatsen, ze te verbinden met zwarte lijnen en spieren toe te voegen, kun je in Evolution AI Simulation bijna elk wezen creëren dat kan lopen, springen en kruipen. Links en rechts staan de knoppen die u gaat gebruiken om uw entiteit aan te maken. Gebruik kant-en-klare sjablonen als uw verbeeldingskracht moet worden aangewakkerd. Laat ze bewegen en kijk hoe ze zijn gerangschikt, wat er nodig is zodat het voltooide wezen kan bewegen. De locatie is niet alleen belangrijk voor lijnen en punten, maar ook voor spieren, omdat het de structuur in Evolution AI Simulation zal laten bewegen.