Favorieten

Slijm. ex 2

Spel Slime.exe 2

Slijm. ex 2

Slime.exe 2

In het tweede deel van het Slime-spel. exe 2 moet je de groene kubus van slijm helpen om uit de val te komen waarin hij is gevallen. Voor je op het scherm zie je een kamer waarin je personage zich aan de linkerkant bevindt. Je zult het door de hele kamer naar de uitgang moeten leiden. Het pad van je held wordt geblokkeerd door laserstralen en door rode kwaadaardige slijmerige kubussen. Er zullen op verschillende plaatsen in de kamer sleutels liggen. Met behulp van de bedieningstoetsen bestuur je de acties van je held. Hij zal onopgemerkt door de kamer moeten gaan en niet onder de laserstralen vallen en alle sleutels in de poten van de kubussen verzamelen. Zodra dit gebeurt, kan je personage de kamer verlaten en hiervoor speel je Slime. exe 2 levert punten op.