Je zit opgesloten in het huis van Silent Bill, waar je bij elke bocht gevaar kunt verwachten. Het komt van boze eenden, die zich voorlopig verstoppen, maar op elk moment dat ze je zwakheid voelen, zullen ze beginnen te activeren. De kamers zijn meestal leeg, maar één heeft meubels en stoffering. Zorg ervoor, inspecteer elk item door erop te klikken. Om te nemen, klik en sleep naar de inventarisbalk onderaan. Daar kun je, als de omstandigheden dat vereisen, objecten met elkaar verbinden. Open sloten door codes op te lossen, maar je hoofdtaak is de deur in de volgende kamer. Open het en je bent vrij in Silent Bill.