Er is geen gevangene die niet uit zijn kerker zou willen ontsnappen. De held van het spel Prisoner of the dungeon wordt in een diepe kerker geplaatst, simpelweg omdat hij zich bemoeit met een invloedrijke edelman. Hij schreef een aanklacht en de arme kerel werd gegrepen en in de gevangenis gegooid. Het is ondergronds en niet eens bewaakt. De reden hiervoor is een enorme slang die in een doolhof van gangen leeft. Elke gevangene die besluit te ontsnappen, kan een monster ontmoeten en niets zal hem redden. Maar onze held besloot te ontsnappen en jij kunt hem helpen. Klik op de pijltjes om een richting te kiezen. Als je fruit vindt, zal de levensstandaard een beetje worden aangevuld in Prisoner of the Dungeon.