Een gevangenis was in de Middeleeuwen niet alleen een sombere, vochtige kerker, maar ook hoge torens, waarop je een cel kon bouwen. De held van het spel Castle Escape, een ridder, arriveerde in het koninkrijk op verzoek van de koning, die problemen had met een soort monster in het nabijgelegen bos. Bij aankomst werd de gast ondergebracht in een kamer boven in de toren. Hij sliep goed, en toen hij wakker werd, besloot hij naar beneden te gaan, te ontbijten en aan zijn missie te beginnen. Het bleek echter niet zo eenvoudig te zijn. De deur is op slot, er is geen sleutel en het heeft geen zin om iemand te bellen. Dikke muren laten geen geluid door. Help de held uit de kasteeltoren te komen in Castle Escape.