Er vormde zich een mierenhoop in de achtertuin van een van de huizen en niemand raakte deze aan. De mierenfamilie leefde kalm en gelukkig in Save Anthill, maar de problemen kwamen uit onverwachte hoek. Midden in de mierenhoop kroop een slang naar buiten. Ze hield van de losse, zachte grond en besloot zich hier te vestigen. Voor mieren komt dit neer op de dood, maar hoe kunnen kleine insecten een groot reptiel verdrijven? Een van de mieren vraagt je om te helpen de ongenode gast weg te jagen. Omgaan met een slang is niet eenvoudig. Het is onmogelijk om haar te overtuigen, wat betekent dat je sluwheid en het vermogen moet gebruiken om de puzzel in Save Anthill op te lossen.