Wanneer je wordt vervolgd, kan elke schuilplaats een redding worden en de held van het spel spookachtige hut ontsnapt verborgen in een verlaten boshut. Deze schuilplaats was echter nog gevaarlijker dan het donkere bos eromheen. Eenmaal in de hut zul je nogal ruime kamers vinden waarin niemand leeft. Het meubilair is bedekt met stof, de vloerplanken kraken, dingen zijn verspreid, alsof de gastheren haastig waren. Het huis is verzadigd van angst en het wordt gevoeld op fysiek niveau. Je wilt zo snel mogelijk uitstappen, maar dit is onmogelijk. De deur achter je sloot op zichzelf voor het slot en de ramen zijn ook strak gesloten voor de spookachtige hut.