De oude vampieroefening inspireerde lange tijd de angst voor de omliggende dorpen totdat hij kalm was door de beroemde vampierjager. De held slaagde erin het beest in zijn eigen kasteel op te sluiten. Sindsdien zijn honderd jaar verstreken en Drelmor Shadefang Escape heeft een gevaar dat de oefening wakker kan worden en wraak kan nemen. U moet, als afstammeling van de jager, de betrouwbaarheid van de boeien die de vampier beperken controleren en deze versterken met speciale tools die u alleen bekend staat. Je moet een geheime plek vinden in het kasteel waar de schurk is opgesloten in de ontsnapping van Drelmor Shadefang en vervolgens handelen.