Dawn Stargames: Wen eraan om te sterven
Hoewel horrorfilms en mystieke horror-scheldwoorden ze een lager genre noemen, hebben ze veel fans. Mensen die niet van horrorverhalen houden, weten gewoon niet hoe ze te genieten en vinden in elk alarmerend moment een speciale charme. Maar als je een van die fijnproevers bent die tot de verrukking komt van de voorzichtige geluiden van de nacht, het gefluister van de duisternis en de mysterieuze zuchten van schaduwen, zul je genieten van het avontuur dat is voorbereid door de plot van Dont Starv.
A role-playing game in het genre van het avontuur in 2014, en de ontwikkelaar en uitgever ervan was het bedrijf Klei Entertainment.
De hoofdheld is een wetenschapper genaamd Wilson, die ooit een vreselijke eenheid uitvond, het in een gevaarlijke wereld gooide, zoiets als zo niet de hel, dan het vagevuur. De gevaren en monsters zijn hier bij elke beurt en het wordt steeds moeilijker om ze te verslaan als je door ongastvrije landen trekt.
Het is ook onmogelijk om op één plek te blijven, maar het is vreselijk om te bewegen, maar noodzakelijk. Tijdens het reizen zie je een analogie van aardse landschappen, alleen in een te sombere versie:
- Poberezhya
- woestijnen
- Polya
- Lesa
- met sneeuw bedekte locaties
On elke site heeft zijn eigen wezens:
- hazen
- Buffels
- Frogs
- Vissers
- Svinocheloveki
- Mammoet
- Vliegen
- Psy
- Verschillende soorten spinnen
- Lange vogels
- Swamp Ticks
- Mechanische wezens
Reeds overal ligt er veel vuilnis rond dat moet worden onderzocht. Wat wordt beschouwd als afval in de gewone wereld, kan hier levens redden. Van de gevonden rotzooi kun je een val bouwen, vuur maken, gereedschap maken of wapens.
Heel thuis dat ik wil!
Het is gemakkelijk te raden dat het belangrijkste doel van het spel Dont Starv is om naar huis terug te keren. Dit is begrijpelijk - wie wil er op zo'n vicieuze plek blijven? Wil de droom van Wilson uitkomen, dan moet hij de twee belangrijkste regels stevig beheersen om altijd een voorraad proviand bij zich te hebben en niet langer dan 5 seconden in het donker te blijven. Als de duisternis zich verzamelt, zullen er onmiddellijk gevaarlijke wezens in verschijnen, en dit is een zekere dood. Als er geen brandhout is om een vuur te maken of een fakkel te bouwen, steek dan het bos in brand, zodat het lichter wordt.
Het moet gezegd worden dat de held van het spel Dont Starv om wat voor reden dan ook niet met ongekende regelmaat zal sterven. Maar het meest vervelende is dat wanneer hij terugkeert naar zijn oorspronkelijke posities, hij alles verliest wat hij heeft weten te bemachtigen, en hij moet helemaal opnieuw beginnen. Het enige dat hij krijgt is ervaring, wat suggereert waar het beter is om niet te gaan, en waar wat moet worden gedaan.
Maar terug naar de monsters die in het donker leven, om te weten wie te vrezen. Zelfs zittend rond een kampvuur op een open plek, worden de zenuwen gespannen, omdat wachten op het gevaar zelfs meer is dan het gevaar zelf. Wilson weet dat er om de paar dagen nachthonden komen om hem aan te vallen, en er kan niets aan gedaan worden.
Spinachtigen, vleesvliegen en andere wezens kunnen het leven ernstig schaden. Ze staan onderling echter niet op gespannen voet en organiseren vaak gevechten. Als je deze functie van het spel Dont Starve kent, kun je de situatie gebruiken om weg te sluipen.
Maar soms is het onmogelijk om de angst te verklaren door iets tastbaars, omdat het hem kost om onder de douche te leven, en hij kan daar niet worden gewist. En om kalm te blijven is niet zo gemakkelijk, als je een graf graaft voor potentiële schatten onder het gehuil van potentiële vijanden. En je weet niet langer of fluisterende stemmen buiten of in je hoofd worden gehoord, als het eerste nieuws van waanzin.
Er verschijnen nieuwe karakters en Wilson is niet langer zo alleen. Dus tijdens het spel Dont Starve ontmoet je:
- Girl Willow-liefhebber houdt brandstichting aan
- Wendy
- Tsirkach Wolfgang Strong, But Stupid
- Robot WX-78
- Leraar Wickerbottom
- World Mime Wesa
- Demon Maxwell.