Heroes per categorien:
De geschiedenis van de legendarische spellen
Soaps in de games zijn niet zo zeldzaam. Warcraft, StarCraft, Mait End Magic – Al deze series zijn populair lang. Ontwikkelaars van moderne games in het algemeen hebben een lange geschiedenis van de mode om een paar spelletjes & ndash te delen; Assassin ’ met Creed, Mass Effect. Maar waarschijnlijk een van de favoriete game series zijn de Heroes of Might and Magic.
Op dit moment zijn er vijf delen van dit geweldige spel. Een basisstrategie van het spel van dit type wordt beschouwd als de goede oude King's Bounty, die nu probeert het formaat te zien in een MMO te doen herleven zijn. Dit spel is een klassieke vertegenwoordiger van het genre van de turn-based strategie.
Het eerste deel van de personages had niet veel succes. Hoewel de game nog niet werd uitgevoerd in de klassieke stijl van de serie, de echte bekendheid kwam pas in het tweede deel. Geschiedenis van de Oorlog van de broers koninkrijk vader net blies de spelwereld. Hoewel de interesse in het spel is niet de plot, maar de gameplay, dus veel spelers niet weten waar het over ging in de geschiedenis van Erath.
Het idee van het spel Heroes
De essentie van het spel is om de alternatieve speelbare personages & ndash bewegen; Heroes – kaart. Elk personage heeft een leger en het kasteel, waarin hij de troepen kunnen vullen. De strijd vindt plaats in stappen. Op het slagveld, met uitzicht op het leger van helden, is hij de held kan alleen hun troepen te ondersteunen door het verbeteren van de eigenschappen of hekserij. De mate van verbetering is afhankelijk van het niveau van de held en zijn gekozen kenmerken. De strijd vindt plaats op de vergadering van de helden op de mondiale kaart, of bij de belegering van het kasteel.
Een dergelijke eenvoudige, op het eerste gezicht, het idee, zoals ze zeggen, de jackpot. Spelers zouden zitten voor uren en dagen achter de computer, in een poging om het kasteel te nemen en versla het monster. Een andere sleutel tot succes is het vermogen om het spel te spelen met een computer tot 6 spelers in één batch.
- Uit het derde deel werd gezien door veel fans met vijandigheid. Immers is sterk verbeterd grafische component, verhoogde ook de maximale resolutie. Het spel leek te laquo van &; fijne », maar na verloop van tijd is het uitgegroeid tot de belangrijkste standaard, en nu voor haar kampioenschap. &Nbsp;
- Het vierde systeem werd gekenmerkt door een poging om het genre raamwerk ontwikkelaars veranderen. Zo, nu de held wordt een aparte business unit, kon niet leven zonder een slot. Daarnaast is de regeling opnieuw ontworpen kasteel belegering. &Nbsp;
- In het vijfde deel gerealiseerd een poging om naar de circuit-derde van het spel. Aldus vijf tekens toegestaan in de nieuwe driedimensionale wereld, maar de oude regels spelen. Maar deze poging mislukte – spelers ervaren vijandig gebruik van volledige 3D. Het is vanwege dit derde deel is nog steeds het meest populair zijn.