Wiskundig per categorien:
wiskundespellen voor kleuters zijn op het eenvoudigste niveau. Taken worden intuïtief uitgevoerd en kennis van cijfers is minimaal vereist. Het resultaat van een leuke wandeling of het vooruitzicht op een feestelijk familiediner wordt ongetwijfeld leuk met het Emoji Math-spel. Daarin moet je deze getallen optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen, zodat je aan het einde het getal bovenaan het scherm hebt. Er is een spelmodus voor kinderen en er is een spelmodus voor volwassenen. Het spel is gevuld met verschillende grappige emoticons die uw kind zullen vermaken.
Elke klas is wiskundige
rekenspelletjes voor kinderen zijn al geavanceerder. De complexiteit komt overeen met de bagage aan kennis die de studenten tijdens hun studie hebben geleerd. Hier hebben we het over de indeling in:
- Games wiskunde Graad 1: eerste klassers kunnen de vaardigheid van het optellen en aftrekken van getallen voor snelheid consolideren; verwijder voor een beloning het vlak van gekleurde blokjes; raap ballen op om een u200bu200bbepaald bedrag te verzamelen, en doe ook een digitale crusher.
- Spellen wiskunde 2e leerjaar: in het tweede leerjaar moet je werken met vermenigvuldigen en delen. In dit geval komen herkenbare stripfiguren te hulp, waaronder Bob Sponge, Peppa Pig, Mickey Mouse en Smeshariki. Het is mogelijk om concurrenten op het circuit voor te blijven als de bestuurder van de auto snel met cijfers kan omgaan met behulp van vier wiskundige bewerkingen.
- Games Graad 3 Wiskunde: In het derde leerjaar zullen studenten omgaan met getallen van twee en drie cijfers en combinaties van rekenkundige bewerkingen. Hier maken spelers bijvoorbeeld kennis met wiskundige vleermuizen. De laatste gaf een examen aan de mummies. De hersenen van de gebalsemde lichamen zijn blijkbaar niet opgedroogd, omdat ze honderden, tientallen en eenheden moeten verwerken. Hoeveel u hebt geleerd optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen zal worden gecontroleerd door Dr. Plusheva.
- Games wiskunde graad 4: in de hogere klas, nieuwe en moeilijkere taken. Maar toch op een leuke manier. Versterk je kennis door het harde niveau te kiezen in Melissa's Math-spel. In het vierde leerjaar verschijnen eenvoudige vergelijkingen. In dit geval helpt het onderwerp om het spel Wiskundige vergelijkingen te begrijpen. De speler krijgt de mogelijkheid om rode vierkanten te openen, vergelijkingen en getallen uit het hoofd te leren en vervolgens de juiste overeenkomstige opties te combineren.
Hoe snel u vergelijkingen oplost, kunt u vinden met Quick Math. Het geeft voorbeelden waarin u het juiste wiskundige teken moet kiezen. Klik met de muis op optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Maar onthoud de timer. Hij herinnert onvermoeibaar aan de tijd aan de top van het speelveld.
Volledige scheiding met minimale computervereisten
De site vertoont niet alleen wiskundespellen, maar ook wiskundespellen. Onder hen bijvoorbeeld niet eens een game, maar een educatieve video Math and you, waar de hoofdpersoon Scott is. Hij zal de toespraak over irrationele getallen pushen en Pythagoras onthouden. Zijn favoriete Pi zal ook het hoogtepunt van het programma zijn. Een apart onderwerp zijn online rekenspellen. In deze puzzels kun je niet alleen iets kiezen op basis van je wiskundige smaak, maar ook je eigen resultaten zien in de tabel met records onder andere deelnemers. Dit is een zeer goede manier om logica te ontwikkelen en wiskundige vaardigheden te versnellen als teamspeler.
In de moderne wereld kun je bijna gratis ontwikkelen, het belangrijkste is om een u200bu200bcomputer, tablet of smartphone te hebben met minimale vereisten voor games, evenals toegang tot internet. En hier zal het ontwikkelen van spellen in de wiskunde te hulp komen. Dit zijn de beroemde boter-kaas-en-eieren, en vijftien met puzzels en verschillende puzzels. Samen met de eenhoorn Tony zullen de kinderen bijvoorbeeld ballen gooien om er een structuur van te bouwen. Jonge spelers krijgen ook de kans om Piggy het varken te helpen een puzzelspel te voltooien in een wereld waarin haar vrienden in zombies zijn veranderd.wiskundige spellen bevatten ook:
- Logische spellen
- Puzzelgames
- Nummerspellen
- Intellectuele spellen
- Educatieve spellen
- Rekenballen
- Math Zoom & Mahjong
- wiskundige kleuren
Waarom heb ik deze wiskunde nodig?
Dit is wat een toekomstige zanger, acteur of artiest zou kunnen vragen. Maar in elk beroep en leven in het algemeen kan men niet zonder logisch denken en besluitvorming. Logische spellen helpen de mensheid hierbij. Het komt voor dat het antwoord niet kan worden bereikt door middel van directe actie. Voel je als een detective die puzzelspellen oplost. Hij moet de situatie vanuit verschillende gezichtspunten bekijken, de meest geschikte opties kiezen. Dit kan niet zonder de speler opzettelijk te misleiden en in verwarring te brengen. Maar het bereikte doel zal veel zoeter zijn.
Cijfergames zijn een goede manier om uw logica en eruditie te testen. Bij de start verschijnt er een cijfer met cijfers voor je. Maar niet alle vliegtuigen zullen worden gemarkeerd met inscripties. Zoek de ontbrekende nummers en dan kun je doorgaan met het spel. Een soortgelijk interessant spel in deze rubriek Kubus met cijfers. De speler krijgt een vierkant met willekeurig gerangschikte nummers aangeboden. Het doel is om de nummers in oplopende volgorde in te stellen. Bereken uw stappen die voor u liggen en win! En om je als een echte intellectueel te voelen, zal de bijbehorende intellectuele spellen helpen. Maak de doorgang vrij door obstakels op te blazen. Trek aan het juiste touw om het gewenste resultaat te bereiken. Het is niet nodig om thuis een bord met schijven te hebben, die onder de bank kwijt kunnen raken. Onder de intelligente online games zijn er ook Classic Checkers.Snail Bob is een zeer nieuwsgierige reiziger. Het is beter voor hem om voorzichtig te zijn op een bouwplaats, waar hij op de een of andere manier ronddwaalde. Maar er is een uitweg: het is jouw taak om hem te helpen. Hiervoor is er een systeem van hefbomen en barrières. Als ze niet direct zichtbaar zijn, maakt dat niet uit. Het is voldoende om goed te kijken, op tijd te drukken en de slak zal zijn omzwervingen kunnen voortzetten. Een extra mogelijkheid om de intellectuele vaardigheden van het spel Brain and Math te testen. Dit is een mindfulness-spel. Volgens de voorwaarden worden nummers van één tot honderd willekeurig verspreid over het speelveld. U moet erop klikken in voorwaartse of achterwaartse volgorde. Zoek de nummer één, dan twee, enzovoort tot de hoogste / laagste indicator.
Educatieve en educatieve gamespellen met educatieve en creatieve component. Hier hebben we het niet alleen over correcte berekeningen, maar ook over teamspel. Je hebt bijvoorbeeld drie schapen van verschillende groottes. Ze moeten taken in de juiste volgorde krijgen, zodat elk de taak kan voltooien die bij henzelf past. Alleen op deze manier kunnen dieren uit de val komen en verder gaan. Rekenballen is een aanvullend spel dat tegelijkertijd de coördinatie ontwikkelt. Daarin moet je tijd hebben om een u200bu200bplaats te kiezen waar de wolk met cijfers zal vallen. In dit geval moeten de nummers correct bij elkaar worden opgeteld.
Een aparte plaats werd ingenomen door de wiskundige zoomlens. Een slang gemaakt van kleurrijke ballen beweegt zich langs een kronkelend doolhof. Je moet leren mikken en snel de ballen neerschieten waaruit haar lichaam bestaat. Doe er alles aan om te voorkomen dat de kop van het behendige reptiel de finish bereikt. Als je terughoudend bent om ballen uit een gewoon kanon los te laten, kun je worden vergezeld door een tovenaar of kikkerschieter. En het Lost Island kan de plaats van zoom worden.