Het team van agenten moet het beschermde gebouw binnendringen en geheime informatie uit computers halen. De kamer staat vol met bewakers, je moet duidelijk en zorgvuldig handelen. Door stappen te zetten, dwing je daarmee de beveiligingsman om te bewegen. Zorg ervoor dat je spion niet verschijnt in het gezichtsveld van de rode straal van een zaklantaarn. Navigeer met de ASDW-sleutels, als je de verkeerde zet hebt gedaan, kun je terugkeren door op Z te drukken. Tot uw beschikking is niet één agent, als iemand in de val loopt, gebruik dan een gratis agent, schakel om met de spatiebalk. Open de deuren, ga naar de computers, daar vind je wat je nodig hebt in DEIA - Data Extraction and Infiltration Agents.