Twee Cubic wrestler-worstelaars zullen de ring betreden en je zult er een beheren. De tweede kan je vriend of computerbot zijn. De taak is om de vijand de grensdraad te laten raken. Spelers zullen constant in verbinding staan en je verandert je atleet met behulp van pijlen en probeert je tegenstander te bewegen. Je moet vijf punten sneller scoren dan je wint. Als je binnen dertig seconden van de hele wedstrijd geen punten verdient, zal de ring beginnen af te nemen en dit zal iemands overwinning of verlies in het spel Wrestle Up versnellen.