Een kleine groene alien die door de melkweg reisde, ontdekte een nieuwe planeet. Toen hij op het oppervlak landde, ging hij op reis. Zwervend op de grond zag hij op de top van een berg een soort van structuur. Nu, in Jumpy, moet je hem helpen om op dit punt te komen. Naar de top van de berg leidt een soort trap, die uit richels bestaat. Ze zijn allemaal gescheiden door een zekere afstand tussen hen. Je moet de alien dwingen om sprongen te maken met behulp van de controlepijlen. Dus als hij van het ene object naar het andere springt, zal hij naar een bepaald punt stijgen.