In het tweede deel van Crazy Pong 2 blijf je je behendigheid testen. U ziet een cirkelomtrek op het scherm. Een halfcirkelvormig object zal er in verschillende richtingen langs bewegen. Een witte bal vliegt in de cirkel. U hoeft hem niet het speelveld te laten verlaten. Gebruik hiervoor de controlepijlen om een u200bu200bhalve cirkel onder de bal te vervangen en deze binnen de cirkel te slaan. Tegelijkertijd, als lichtgevende punten het speelveld tegenkomen, zal je bal ze moeten raken en hiervoor zullen ze je punten geven.