In het nieuwe Pixel Jumper-spel gaan we naar de pixelwereld en maken we kennis met een rond en grappig wezen. Tegenwoordig moet ons personage naar de top van een hoge berg klimmen. De richels die de trap vormen, leiden er naar toe. Al deze objecten bevinden zich op verschillende hoogtes en zijn van elkaar gescheiden door een bepaalde afstand. Je held begint hoge sprongen te maken. Met de bedieningstoetsen geef je aan in welke richting hij ze moet maken. Onthoud dat de held niet op de grond mag vallen. Verzamel onderweg ook verschillende handige items.