Jongens hebben in de regel een overvloed aan energie en kracht en moeten ergens worden geplaatst. De beste manier is om te oefenen. De held van het spel Jump! Springen! Jongen gaat springen, hij gelooft dat hij het het beste doet. Laten we eens kijken hoe hij slaagt, omdat jij het bent die de bewegingen van de jongen zal beheersen. Er verschijnt een wateroppervlak voor je en ronde eilanden, vergelijkbaar met doelen, zijn erop verspreid. Je moet erop springen en proberen niet in het water te komen. Bereken het bereik en de kracht van de sprong om niet te missen, en dit is gemakkelijk te doen.