Dappere en goed gerichte boogschutters verzamelden zich voor de wedstrijd, onder de kanshebbers voor de overwinning: jager, elf, krijgersmeisje en samoerai. Kies iemand en help hem winnen. Je moet in de tegenstander stappen door de juiste hoek in te stellen. De boogschutter bepaalt de waarde en het is jouw taak om de pijl aan te wijzen en los te laten. Het antwoord volgt en je kunt de held helpen ontwijken. Om dit te doen, typ op de rekenmachine een getal in dat de vluchthoek van de pijl van de tegenstander zal veranderen. De tweede fase van de competitie zal het doelwit raken. Om dit te doen, moet er tijdens het zweven een groene kleur op de schaal verschijnen, en schiet dan alleen boog en hoek