Veel ingenieurs vinden verschillende soorten raketten uit. Nadat ze zijn ontworpen, worden ze getest. Vandaag begeleid je ze in Takeoff The Rocket. Voordat u op het scherm komt, ziet u aan de linkerkant het speelveld waarop het lanceerplatform zich bevindt. Je raket komt erop. Door erop te klikken, roept u de stippellijn op, die verantwoordelijk is voor het traject van de raketlancering. Er verschijnt ook een schaal waarlangs de schuifregelaar loopt. Ze is verantwoordelijk voor de lanceerkracht. Je moet beide parameters naar behoefte combineren en de raket lanceren. Zodra je dit doet, vliegt hij een bepaalde afstand en landt hij op het water. Voor deze actie ontvang je een bepaald aantal punten.