Een meisje genaamd Karenny moet naar huis. Ze was ondeugend en in plaats van thuis te blijven, ging ze wandelen en dwaalde ver genoeg. Toen ze probeerde terug te keren, verschenen er onderweg verschillende obstakels in de vorm van giftige slangen, vleermuizen en andere wezens. Je kunt de heldin in Karenni Run helpen een veilig pad te vinden of een manier om het obstakel te neutraliseren. Om bijvoorbeeld te voorkomen dat de slang bijt, is het voldoende om een u200bu200bmagisch blad op een van de platforms te vinden. Hij zal het meisje onkwetsbaar maken. Verzamel verschillende items, in elk specifiek geval kunnen ze nuttig zijn, en ga vooruit.