De magische bal zit vast in een cirkel die bestaat uit gekleurde segmenten. Hij komt er graag uit, maar het lukt niet, je moet eerst een recordaantal punten scoren. Dit kan worden bereikt door de bal te laten springen en de binnenkant van de cirkel te raken. Elke treffer is een punt. In dit geval worden de punten alleen geteld als de bal, de kleur van de bal en het segment waarop hij slaat, samenvallen. Tijdens het spel verandert de bal vaak van kleur en moet je aan het wiel draaien om de gewenste kleur onder het springobject in te stellen. Het beste resultaat van het spel Kleurenwiel wordt opgenomen. Zodat u het in de toekomst kunt verbeteren.