In de gamewereld is alles mogelijk, en zelfs het feit dat de game tegelijkertijd eenvoudig en complex kan zijn, zoals Always Green. Degene die het heeft gemaakt, is blijkbaar dol op de kleur groen, dus alles draait eromheen. De taak van het spel is belachelijk eenvoudig - druk op de groene knop en dat is alles. Maar het probleem is dat deze knop constant van locatie verandert, vermenigvuldigt en van plaats wisselt met andere knoppen. Je moet snel reageren op veranderende omgevingen en een knop vinden om erop te klikken in Always Green. De snelheid van het wisselen van locatie zal toenemen, als je minstens één keer een fout maakt en op de verkeerde plaats klikt, zal het spel eindigen.