Je dacht dat de opties om te racen op zichzelf waren uitgeput, maar door in het Ball to Ball-spel te gaan, zul je begrijpen dat dit niet zo is. De start van onze race begint met een kleine springplank. Van daaruit moet de loper op een grote bal springen en dan, terwijl hij zijn benen beweegt, naar de finishlijn gaan. Maar dat is niet alles. Als je bij het volgende rode merkteken komt, moet je op de held klikken zodat hij sprong en op de bal lag, die zich iets verder weg bevond. Door over de ballen te springen, staat de rijder dus aan de finish en wordt de eerste etappe van de race voltooid. Het is uw taak om behendig en tijdig op de rode lijn te drukken. Als je te laat bent of eerder drukt, komt de held mogelijk niet bij de volgende bal en mislukt de race in Ball to Ball.