Het lot van de ridder is niet gemakkelijk, hij moet constant op campagne zijn en het maakt niet uit of zijn koninkrijk in oorlog is met iemand of niet. Als er geen oorlog is, heeft de held een andere taak: een strijd met verschillende manifestaties van de krachten van het kwaad. En nu, in Knight Rush, ging hij naar een donkere kerker om een leger van kleurrijk slijm te bevechten. Deze kerker is niet gemakkelijk, hij is gemaakt door magie en kan elk moment verdwijnen. In ieder geval moet de ridder constant in beweging zijn, onderweg slijm vernietigen en niet terugkeren. De weg waarop hij reed zal achter hem verdwijnen. Daarom is het zo belangrijk om niet op een dwaalspoor te raken en geen plotselinge bewegingen te maken. Door op het scherm te klikken bepaal je de richting van de held in Knight Rush.