In de wereld van Stickman wordt vandaag de worstelwedstrijd Pusher 3D gehouden. Je doet eraan mee en probeert te winnen. Op het scherm voor je verschijnt een speelveld waarop twee ronde platforms op gelijke afstand van elkaar staan. Ze worden verbonden door een smal pad. Je atleet verschijnt op het ene platform en zijn tegenstander op het andere. Op het sein moet je je atleet de baan op lanceren. Als hij snelheid oppikt, zal hij tegen de vijand botsen. Als de snelheid van zijn acceleratie hoger was dan die van de tegenstander, dan zal hij hem uit de baan kunnen duwen en krijg je hiervoor punten. Jouw taak is om binnen een bepaalde tijd zoveel mogelijk rivalen te verslaan en zo de titel van kampioen te behalen.