Batman heeft heel veel technische dingen waardoor hij zich een superheld voelt. Hij moet niet vertrouwen op een aantal supercapaciteiten die de natuur hem geeft, maar op zijn eigen geest en talent als ingenieur. Elk van zijn nieuwe uitvindingen moet grondig worden getest in de praktijk. Zodat het tijdens het volgende gevecht niet op het meest ongelegen moment faalt. In het Batman Jump-spel help je de held bij het testen van een speciale mantel die zijn eigenaar helpt hoge sprongen te maken. Vaten worden naar links of rechts gevoerd en Batman moet er behendig op springen in Batman Jump. Jouw taak is om de held op tijd te tikken.