De cyclus van spellen met een eenvoudige interface en complexe uitvoering wordt voortgezet door het Random Stop-spel. De elementen zijn een witte bal en een gele bal. De taak is om met een witte bal een geel doelwit neer te schieten. Tegelijkertijd zal het na elke opname willekeurig van locatie veranderen. Schieten vereist ook een geweldige reactie, omdat de richting constant zal veranderen, constant in beweging. Je moet de meest nauwkeurige richting van de stippellijn kiezen en pas dan op het scherm klikken zodat de bal naar buiten vloog en het doelwit brak. Elk succesvol schot wordt gemarkeerd met één punt, maar een misser betekent dat je het spel moet verlaten en punten moeten worden verzameld in Random Stop.