Voor de avonturier en antiekjager zoals Temple Run 2: Jungle Fall is risico een integraal onderdeel van zijn avontuur. Hij staat altijd klaar en zijn belangrijkste wapen is sterke benen en eindeloos uithoudingsvermogen. Je moet altijd op tijd kunnen ontsnappen, want vechten met degene die duidelijk sterker is, is helemaal niet slim. En nu rent onze held alweer een andere oude grot uit met een waardevol artefact. En een enorme zwarte aap, een soort demon uit de onderwereld, zit hem op de hielen. Help de man te ontsnappen en hiervoor hoef je alleen maar behendig te reageren op de obstakels die op de stenen weg verschijnen. Springen, kruipen of rondlopen - de derde optie wordt niet gegeven in Temple Run 2: Jungle Fall.