Stickman vloog in een straaljager, maar werd neergeschoten. Hij moest de stad uitvliegen en dit is de laatste plaats waar hij zou willen zijn. Je moet de stickman-piloot in StickMan Fly helpen om snel de stad uit te komen en hiervoor zal de held sprongen gebruiken. Door op het scherm te tikken, trek je een lijn om de sprong in de juiste, maar eerder veilige richting te sturen. De held kan zich binnen het gebouw bewegen, maar er kunnen beperkingen zijn in de vorm van plafonds, houd hier rekening mee. Buiten gebouwen zijn er ook onaangename verrassingen zoals vaten brandstof. Botsing in hen zal leiden tot een explosie. Het doel in StickMan Fly is om de finish te halen.