Peuters zijn vaak erg nieuwsgierig, en dat geldt zowel voor mens als dier. In het spel Dont Fall ontmoet je een kleine puppy die op de oever van het meer liep, en toen zag hij een vlinder en besloot hem in te halen. Maar ze bleek slimmer te zijn en vloog niet aan land naar de open plek, maar snelde naar het midden van het stuwmeer. De puppy rende zonder aarzelen ook achter haar aan, springend op de grote bladeren van waterlelies. Maar plotseling werd hij bang en stopte hij, hij bewoog niet. Dan moet je hem helpen door hem te laten springen zonder het water te raken. Richt de witte stip op het volgende blad en klik op de held om hem in Dont Fall te laten springen.