De witte kubus wil naar de overkant in Tappy Cube. De held kan springen en het lijkt erop dat er niets bijzonders is. Maar feit is dat de blokken waarop hij kan springen constant in beweging zijn. Het lijkt alsof er een rivier van blokken voor hem stroomt. Je moet het juiste moment kiezen en op het blok springen, dat recht voor de held staat. Vervolgens moet je sneller handelen, omdat het blok beweegt en je tijd nodig hebt om naar het volgende te springen om niet van het scherm te zwemmen. Als je mist, stopt het spel. Elke succesvolle sprong is één punt en er zouden er veel in de Tappy Cube moeten zijn.